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Cuidado ao entrar em mares profundos, porque a Ilusão Submarina não está para brincadeira. Pegue sua vara de pescar e enfrente monstros comandados pelo Kraken Abismal e a Bruxa do Mar. Ganhe tesouros, aumente seu EXP e desvenda os mistérios dos novos dois mapas da série das Ilusões.

Ilusão Submarina

Período: a partir de 17/04

Saiba mais detalhes sobre a atualização AQUI

Ajude um grupo de Pescadores a descobrir o paradeiro do seu amigo. Tudo começa a ficar mais estranho quando uma Vara de Pesca surge no meio do mar de Izlude. Se prepare para esse mergulho, mas fique atento, porque os enigmas são tão complexos quantos os monstros das profundezas.

Em sua busca, comece falando com o NPC Gael (izlude 132, 49). Ele te dará o primeiro item essencial para começar a investigação. Após falar com ele, vá atrás de Jeremias na biblioteca de Prontera (prt_in 157, 66) para entender mais sobre os mistérios que o aguardam.

NPC%20Gael.png

Depois volte para falar com Gael e receba o último ítem necessário para adentrar nesse mar de ilusões, só não se esqueça de voltar a falar com o Jeremias e em seguida relate tudo ao Gael (izlude 132, 54). Mas fique esperto, serão dois mapas de busca para resolver esse mistério.

O primeiro mapa é para personagens de nível de base 150+, onde você encontrará uma horda de monstros marítimos, como o chefão, Kraken Abismal.

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Enfrente o Kraken e seus lacaios para ter acesso a recompensas exclusivas no segundo mapa para jogadores de nível 180+. Mas cuidado, porque aqui os perigos ficam ainda maiores, quase que num passo de mágica!

Lá você encontrará os seguidores da segunda chefona, a perigosa Bruxa do Mar. Fique atento para não cair em seus encantos e resolva esse mistério!

Underwater%20Mapa%202%20MvP.png 

Premiações da Ilusão Submarina:

 

Elmo Morrigane Ilusional

Elmo Morrigane Ilusional

Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.

 

FOR +5. CRIT +5.

 

Refino +7 ou mais:
ATQ +50.

Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.

 

Conjunto

Cinto Morrigane Ilusional

Pingente Morrigane Ilusional

Manteau Morrigane Ilusional

HP e SP máx. +10%.
ATQ da arma. +10%.
FOR e CRIT +5 adicional.
Dano físico contra o tamanho Pequeno +20%.

Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
ATQ +50 adicional.
Esquiva perfeita +10.

Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano crítico +20%.
Dano físico contra o tamanho Médio +20%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 15 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classes: Todas, exceto Aprendizes

 

Manto Ilusional

Manto Ilusional

Manto abençoado pelo poder divino.

 

HP e SP máx. +10%.

 

Refino +9 ou mais:
Resistência a raça Peixe +15%.

Refino +11 ou mais:
Ignora 20% de DEF da raça Peixe.

 

Conjunto

[Combo Ilusional]

ATQ +30.

Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.

Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Soco Furacão] +20%.

Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Pós-conjuração -10%.

 

Tipo: Armadura
DEF: 60 DEFM: 10
Peso: 60
Nível necessário: 120
Classes: Noviços, Mercadores e evoluções

 

Oceânica Ilusional

Oceânica Ilusional

Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água.

 

HP máx. +10%.

A cada refino:
HP máx. +125.

 

Refino +7 ou mais:
DEF +50.

Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.

 

Efeito:

Resistência a propriedade Água +15%.

 

Tipo: Armadura
DEF: 50 DEFM: 0
Peso: 220
Propriedade: Água
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

 

Cota Ilusional

Cota Ilusional

Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.

 

HP e SP máx. +10%.

 

A cada refino:
ATQ +4.
A cada 3 refinos:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%.

 

Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +10%.
Refino +11 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.

 

Conjunto

[Gélida Ilusional]
ATQ da arma +5% adicional.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
CRIT +5.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano crítico +15%.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano físico contra a raça Inseto +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.

 

Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 330
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

 

Manteau Morrigane Ilusional

Manteau Morrigane Ilusional

Um manteau feito com penas de corvo cinzento que foram encantadas pelo poder de Morrigane, cuja encarnação é o corvo cinzento.

 

SOR +5.
Esquiva +20.

 

Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Demônio, Peixe, Humanoide e Inseto +5%.

Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Demônio, Peixe, Humanoide e Inseto +5%.

 

Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 130
Classes: Todas, exceto Aprendizes

 

Cinto Morrigane Ilusional

Cinto Morrigane Ilusional

O cinto que Morrigane guardou como uma lembrança de Cuchulainn depois que ele morreu em batalha.

 

FOR +3.
HP máx. +5%.

 

Conjunto
Pingente Morrigane Ilusional
Velocidade de ataque +10%.

 

Tipo: Aces. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 130
Classes: Todas, exceto Aprendizes

 

Pingente Morrigane Ilusional

Pingente Morrigane Ilusional

O pingente que Cuchulainn deu para Morrigane quando eles ainda estavam apaixonados. É um símbolo da devoção sem fim, já que ela ficou do lado dele mesmo depois que ele a abandonou.

 

CRIT +5. ATQ +20.

 

Conjunto
Cinto Morrigane Ilusional
ATQ da arma +10%.

 

Tipo: Aces. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 130
Classes: Todas, exceto Aprendizes

 

Guia Ilusional

Guia Ilusional

Uma arma amaldiçoada que existe somente para destruir todos os seres vivos. A maldição desta espada afeta o usuário até deixá-lo na miséria.

 

A cada refino:
ATQ +4.

 

Refino +7 ou mais:
Dano de [Explosão Rúnica] +20%.

Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Refino +11 ou mais:
CRIT +15.
Dano crítico +15%.

 

Efeito:
Regenera 50 de HP por segundo.
A cada refino:
Regenera +50 de HP.

 

Conjunto
[Cota Ilusional]
ATQ +30.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Explosão Rúnica] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15%.

 

Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 240 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins e evoluções

 

Gélida Ilusional

Gélida Ilusional

Katar feito de gelo encantado.

 

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

 

A cada refino:
ATQ +5.

 

Refino +7 ou mais:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +20%.

Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.

Refino +11 ou mais:
CRIT +5.
Dano físico contra a raça Inseto +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.

 

Conjunto
[Anel Ilusional]
ATQ da arma +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +20%.
Refino +11 ou mais:
Ao usar [Potencializar Veneno], ativa [CRIT +15] por 30 segundos.

 

Tipo: Katar
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Sicários e evoluções

 

Brionac Ilusional

Brionac Ilusional

Lança que irradia luz sagrada em todas as direções.

 

ATQ da arma +10%.

 

A cada 2 refinos:
Dano de [Lança do Destino] +5%.

 

Refino +7 ou mais:
Dano de [Lança do Destino] +20%.

Refino +9 ou mais:
Dano físico contra os tamanhos Médio e Grande +15%.

Refino +11 ou mais:
Dano físico contra as raças Peixe e Demônio +30%.

 

Conjunto
[Oceânica Ilusional]
ATQ da arma +5% adicional.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Lança do Destino] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Ao usar [Lança do Destino], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

 

Efeito:
ATQ +50.
Dano físico contra as raças Peixe e Demônio +50% adicional.

 

Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins e evoluções

 

Zéfiro Ilusional

Zéfiro Ilusional

Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.

 

A cada refino:
ATQ +4.
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.

 

Refino +7 ou mais:
Dano de [Perfurar em Espiral] +20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Refino +11 ou mais:
Precisão +10.
Dano físico contra os tamanhos Médio e Grande +10%.

 

Conjunto
[Cota Ilusional]
ATQ +30.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Perfurar em Espiral] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15%.

 

Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 330
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins e evoluções

 

Guitarra Ilusional

Guitarra Ilusional

Guitarra usada em músicas eletrizantes.

 

A cada 2 refinos:
ATQM +6.
Dano físico a distância +3%.

 

Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Custo de SP de [Temporal de Flechas] -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Temporal de Flechas] e [Ressonância] +15%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Temporal de Flechas] -1 segundo.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.

 

Conjunto
[Sobrepeliz Ilusional]
ATQ +30.
Arma e Capa refinadas no +7 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Temporal de Flechas] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Recarga de [Temporal de Flechas] -1 segundo adicional.

 

Conjunto
[Sapato Ilusional]
ATQM +40.
Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +5% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Ressonância] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.

 

Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 170 ATQM: 180
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Trovadores e evoluções

 

Enguia Ilusional

Enguia Ilusional

Feita com uma criatura que libera energia elétrica. Sua superfície é escorregadia.

 

A cada 2 refinos:
ATQM +6.
Dano físico a distância +3%.

 

Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Custo de SP de [Temporal de Flechas] -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Temporal de Flechas] e [Ressonância] +15%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Temporal de Flechas] -1 segundo.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.

 

Conjunto
[Sobrepeliz Ilusional]
ATQ +30.
Arma e Capa refinadas no +7 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Temporal de Flechas] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Recarga de [Temporal de Flechas] -1 segundo adicional.

 

Conjunto
[Sapato Ilusional]
ATQM +40.
Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +5% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano de [Ressonância] +20% adicional.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.

 

Tipo: Chicote
ATQ: 170 ATQM: 180
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Musas e evoluções

 

Cubo Submarino

Cubo Submarino

Equipamentos Ilusionais refinados no +4 receberão aleatoriamente um refino entre +7 ao +10.

 

[Itens afetados]

  • Enguia Ilusional
  • Guitarra Ilusional
  • Zéfiro Ilusional
  • Brionac Ilusional
  • Gélida Ilusional
  • Guia Ilusional
  • Cota Ilusional
  • Oceânica Ilusional
  • Manto Ilusional
  • Pingente Morrigane Ilusional
  • Cinto Morrigane Ilusional
  • Manteau Morrigane Ilusional
  • Elmo Morrigane Ilusional

 

Peso: 1

 

Super Cubo Submarino

Super Cubo Submarino

Equipamentos Ilusionais refinados no +4 receberão aleatoriamente um refino entre +9 ao +12.

 

[Itens afetados]

  • Enguia Ilusional
  • Guitarra Ilusional
  • Zéfiro Ilusional
  • Brionac Ilusional
  • Gélida Ilusional
  • Guia Ilusional
  • Cota Ilusional
  • Oceânica Ilusional
  • Manto Ilusional
  • Pingente Morrigane Ilusional
  • Cinto Morrigane Ilusional
  • Manteau Morrigane Ilusional
  • Elmo Morrigane Ilusional

 

Peso: 1

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Equipe WarpPortal Brasil

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